Шахматные задачи с ответами
Задачи по темам — от мата в один ход до отвлечения и завлечения. В каждой теме по 12 задач из реальных партий, от простых к трудным, с ответами. Решать на доске с подсказками можно в тренажёре.
- Задачи: мат в 1 ход — Самые первые задачи: найдите ход, после которого королю соперника некуда уйти и нечем закрыться. Перед ходом проверьте все шахи — среди них почти всегда и есть мат.
- Задачи: мат в 2 хода — Белые или чёрные ставят мат за два хода при любой защите соперника. Первый ход часто — жертва или тихий ход, который отнимает у короля последнее поле.
- Задачи: мат в 3 хода — Комбинации на три хода: нужно увидеть ответы соперника и найти мат после каждого. Ищите форсированные ходы — шахи и взятия.
- Задачи: мат по последней горизонтали — Король заперт своими же пешками, а ладья или ферзь врываются на последнюю горизонталь. Один из самых частых матов в партиях любителей.
- Задачи: спёртый мат — Король окружён своими фигурами, и мат ставит конь. Часто ему предшествует жертва ферзя, которая заставляет соперника закрыть последнее поле.
- Задачи на вилку (двойной удар) — Одна фигура нападает сразу на две, и соперник может спасти только одну. Чаще всего вилку делает конь, но бывает и вилка пешкой, слоном, ферзём.
- Задачи на связку — Фигура не может уйти, потому что за ней — более ценная фигура или король. Связанную фигуру можно атаковать ещё раз или использовать, что она не защищает.
- Задачи на сквозной удар — Похоже на связку наоборот: нападаем на ценную фигуру, она уходит — и под удар попадает фигура за ней.
- Задачи на отвлечение — Фигура соперника выполняет важную задачу — защищает поле или другую фигуру. Отвлеките её (часто жертвой), и защита рухнет.
- Задачи на завлечение — Жертва заставляет фигуру или короля соперника встать на плохое поле — под вилку, связку или мат.